Видеоигры помогут девушкам справиться с депрессией

Обращаем ваше внимание, что статье более пяти лет и она находится в нашем архиве. Мы не несем ответственности за содержание архивов, таким образом, может оказаться необходимым ознакомиться и с более новыми источниками.
Редактор: Limon.ee
Copy
Депрессия. Иллюстративное фото.
Депрессия. Иллюстративное фото. Фото: SCANPIX

Подростки, страдающие от депрессии, могут воспользоваться специально разработанными компьютерными играми, которые по эффективности сравнимы с терапевтическим лечением. Именно к таким выводам пришли ученые из университета Окленда в Новой Зеландии. К такому решению вопроса ученых подтолкнул тот факт, что подростки, которые в наше время больше всего подвержены депрессии, неохотно обращаются за профессиональной помощью. По мнению специалистов, инновационная когнитивно-поведенческая терапия с помощью специально разработанной игры может быть более эффективна, чем обычная терапия, пишет Raut.ru

Интерактивная 3D-игра, где играет единственный пользователь, предлагает ему решить серию проблем и восстановить баланс в виртуальном мире, который находится под властью мрачных отрицательных эмоций. Игра состоит из семи модулей, и рассчитана на продолжительность от 4 до 7 недель. По сути, новая игрушка представляет собой обычную игру, где участник должен одолеть злых существ, представляющих собой негативные эмоции. Участник проходит через семь уровней фантазийного мира, начиная области пещер, затем переходит на ледовый уровень, потом вулкан, горы, болота и т. д.

В исследовании приняло участие 187 подростков в возрасте от 12 до 19 лет, которые обращались за помощью к специалистам для лечения легкой и средней депрессии. Участников разделили на две группы, одна из которых прошла обычное лечение, а другой было предложено справиться с заболеванием с помощью игры. Эксперимент длился 3 месяца и в результате показал, что игры настолько же эффективны, как обычная помощь в снижении симптомов депрессии и беспокойства. Кроме того, значительно больше людей полностью выздоровели благодаря игре в сравнении с обычной медицинской помощью.

Ключевые слова

Наверх